Android图片缓存原理、特性对比
这是我在MDCC上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事。
Android图片缓存之Bitmap详解(一)
前言:最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap、BitmapFactory这两个类。
Android图片缓存之Lru算法(二)
前言:上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小,点击查看。我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(outofmemory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们
Android图片缓存之初识Glide(三)
前言:前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项
探究react-native 源码的图片缓存问题
本篇文章主要介绍了探究react-native 源码的图片缓存问题,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
EarthLiveSharp中cloudinary的CDN图片缓存自动清理python脚本
本文主要介绍了EarthLiveSharp暂时没有清理cloudinary的CDN图片缓存的功能,于是我用python写了一个,并尝试用gist管理,需要的朋友可以参考下
IE图片缓存document.execCommand("BackgroundImageCache",false,true)
IE6下设置背景图片是不会被真正cache住的,就算服务器做了cache,如果想cache住只能
IE6下CSS图片缓存问题解决方法
ie6下如果用css图片平铺,会出现cpu短暂100%的情况,主要原因在于,ie6会重复下载图片。