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  • ios – 在Swift 4中无法覆盖扩展声明

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    到目前为止我做了以下事情: >创建工作区 >添加了我的项目 >添加了Cocos2d iOS项目(通过拖放到项目导航器中).这是我项目的兄弟姐妹(不是孩子). >在我的项目中,在构建阶段,链接到libcocos2d.a >在我的项目的构建设置中

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    我有一个使用Google AnalyticsSDK的 Xcode 4项目. SDK包含两个带有标准.a扩展名的库. Xcode 4的内置SVN系统被设置为自动忽略.a文件,这对我来说是个问题(我需要它们在存储库中,不能要求使用存储库的每个人手动安装文

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    像许多其他人在这里SO,我在XCode工作区中使用库的问题.这个想法是我的主项目(MyApp)和两个库(lib1和lib2)在代码完成后被添加到工作区. 对于后台,lib1依赖于lib2,因为有一些协议需要实现才能使用lib2. MyApp依赖于两

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    我刚刚安装了xCode 4.5并且一直在尝试了解新的模拟器.我想用旧屏幕尺寸和新屏幕尺寸测试我的应用程序.然而,当在模拟器下我去硬件并将手机大小更改为4英寸大小时,它会更改模拟器以占据整个屏幕,没有主页按钮,放大了,

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    在尝试存档Ad Hoc版本的应用时,我收到以下警告: iPhone / iPod Touch:应用程序可执行文件包含不受支持的体系结构:armv7s(-19031) 我真的不确定为什么会发生这种情况有两个原因: >我使用的唯一非基础框架是Facebook SDK,

  • XCode 4.3.2显示隐藏文件

    我正在使用XCode 4.3.2,我正在尝试为我的项目添加一些SDK引用. 我可以使用Finder查看文件,因为我使用终端脚本来查看隐藏文件. 然而,当我在XCode finder中访问我的用户主目录时,它不会在我的用户配置文件下显示存储我

  • 可可 – 忽略“属性不可用” – 在Xcode4中学习

    我在工具栏项目中使用了很多“自定义标识符”,这在 Xcode4中很好,但在构建项目时它给了我一堆警告: Attribute Unavailable Custom Identifiers in Interface Builder versions prior to 3.2 有没有办法在Xcode4中忽略

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