• ios – iPad模态控制器在旋转后被取消

    我使用故事板segue设置为Form Sheet呈现模态视图. 问题是,当我在显示此视图后旋转iPad时,视图将从视图中移除/被解除. 我不知道为什么.它似乎只在以纵向开始然后旋转到横向时发生. 如果我从横向开始然后显示视图然后

  • ios – 如何从我的应用程序中删除iPad支持?

    我创建了一个带有iPad故事板的应用程序,但我们决定不支持iPad.我需要在项目中的某处禁用它,还是删除它?在创建项目后似乎无法找到有关编辑它的任何信息. 至少您必须禁用对iPad的支持.要做到这一点: 单击项目资源管理器

  • ios – 如何通过代码判断iPad是黑色还是白色?

    参见英文答案 > Detecting Color of iPhone/iPad/iPod touch?                                    7个 我想知道是否有办法通过代码判断iPad是黑色还是白色? 一个简单的谷歌搜索

  • ios – 以编程方式确定iPad模态视图的大小

    我有一个iPad应用程序,它提供了一个模态视图.我想对模态视图的控件进行一些编程操作,但我找不到获取模态视图大小的方法.如果我调用View.Bounds或View.Frame,它会给我整个屏幕的边界/框架(即1024×768) – 但我从测量

  • ios – 如何防止在iPad上调整大小

    我在iPad上的Safari上运行了一个Web应用程序.我从iPad主页启动应用程序.我希望应用程序以全屏模式启动,并继续以全屏模式运行(即不显示Safari地址栏). 我想防止“缩放到缩放”和平移/缩放功能,因此页面始终保持静态.

  • 使用Xcode同时使用多个设备(iPhone / iPad)的控制台输出进行测试

    是否可以同时使用多个测试设备调试/运行 Xcode iPhone / iPad应用程序项目,并查看所有这些设备的控制台输出? 我正在开发蓝牙应用程序,我想在完整活动模式下测试它,能够在控制台中看到至少2个连接设备的NSLog等. 我可

  • ios – #define基于平台[iPhone或iPad]

    我正在尝试让我的iPhone应用程序与iPad兼容. 在头文件中,我设置了一些常量. 由于屏幕较大,我希望用于图像的一些常量在iPad上比在iPhone上更大. 我在互联网上找到了一些建议: #if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUse

  • ios – 仅适用于iPad的Settings.bundle?

    我有一种情况需要通过设置应用程序为我的应用程序提供一个设置.我的应用程序是通用的,但这个特殊的设置只在iPad上有意义,所以我只希望我的应用程序显示在iPad上的设置中.这可能吗?我还没有找到办法,并尝试了以下方法:

  • ios10 – 无法从在iOS 10测试版上运行的iPad访问应用程序容器

    我无法在iOS 10 beta 4上为我的应用程序下载使用 xcode的应用程序容器.我正在使用以后的xcode(beta 4).当我连接我的设备并转到设备在xcode,我可以看到我的应用程序列出,但当我点击下载容器我得到以下错误: 是否与我的

  • ios – iPad纹理加载差异(32位与64位)

    ios – iPad纹理加载差异(32位与64位)

    我正在绘图应用程序,我注意到32位iPad与64位iPad上加载的纹理有显着差异. 这是32位iPad上绘制的纹理: 这是64位iPad上绘制的纹理: 64位是我想要的,但似乎也许是丢失一些数据? 我用这段代码创建一个默认的刷子纹理: UIGrap

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