ios – 如何在Interface Builder中为3.5“和4”Retina定位视图?
我想定位一个UIView,使它出现在3.5英寸和4英寸Retina屏幕的中央.做这个的最好方式是什么?如果我关闭所有自动调整条,我希望它与屏幕中心对齐,但这似乎不会发生. 我很高兴使用新的Autolayout,但我不知道怎么做才能做到
ios – Apple拒绝任何访问UDID的应用程序,不支持Retina,iPhone 5显示器?
从 TNW获得消息:“从5月1日起,App Store将不再接受访问UDID的新应用或应用更新,请更新您的应用和服务器,将用户与iOS 6中引入的供应商或广告标识符相关联. 我的问题很简单,在5月1日之前发布的OLDER APPS如何访问UDID?另
为什么iOS自动布局导致Pre-Retina显示屏之前出现明显的舍入误差(包括单元测试)
我目前很难理解为什么以下单元测试在iPad 2上失败.自动布局似乎略微(0.5分)在超视图内部的错位置视图相对于两个布局约束所要求的精确对中.似乎特别奇怪的是,关键的测试(但最后的断言)通过iPhone 5,所以明显的舍入误
ios – “新iPad”(Retina iPad 3)上的Choppy动画和滚动性能
我一直在使用iPad应用程序,在iPad 2上进行了相当广泛的测试.我最近获得了一个“新iPad”(iPad 3),应用程序感觉要慢得多.在iPad 2中柔滑光滑的动画/晃动行为现在在新的iPad上感到非常吝啬. 我做了很多标准的UI性能提
ios – UIGraphicsBeginImageContext必须是Retina-aware?
我已经阅读了一些推荐使用的帖子: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, 0.0f) 代替: UIGraphicsBeginImageContext(image.size). 因为第一个在绘图时使用Retina-scale,否则会得到块状图像. 对于
ios – 如何创建适用于Retina显示的CGBitmapContext,并且不会浪费正常显示的空间?
是否真的,如果在UIKit中,包括drawRect,Retina显示器的HD方面是自动处理的?那么在drawRect中是什么意思,当前的1024 x 768视图的图形上下文实际上是一个2048 x 1536像素的位图上下文? (更新:如果我使用drawRect中的当前上
“必须为带有Retina显示屏的iOS设备构建应用程序”的含义是什么
Apple最近宣布:’从5月1日开始,提交给App Store的新应用和应用更新必须为带有Retina显示屏的iOS设备构建,iPhone应用程序也必须支持iPhone 5上的4英寸显示屏. 我想知道“应该为带有Retina显示屏的iOS设备构建应用程序
Retina Mac Pro安装VirtualBox虚拟机实用教程
VirtualBox号称是最强的免费虚拟机软件,性能很优异,它简单易用,可以虚拟所有的Windows系统,下面就详情看看2015年款Retina Mac Pro安装VirtualBox虚拟机的实用教程吧
iPhone6S Retina Flash是什么 Retina Flash作用介绍
今天小编为大家带来了iPhone6S Retina Flash是什么 Retina Flash作用介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
读写最快的苹果本!全新15寸Retina MacBook Pro性能测试
苹果本周二更新了15寸Retina MacBook Pro,由于Broadwell处理器的延迟,新款15寸Retina MacBook Pro没有更新处理器,不过增加了Force Touch触控板并改善了其他性能。新款设备采用了全新PCIe闪存,苹果称是之前机器速度的2.5