学习iOS上的代码 – swift vs Objective C dilemna

我刚刚完成了一年的大学,并学习如何用C,OpenGL和Qt编写好的应用程序.

我即将开始学习Objective C和Cocoa.这似乎是开发iOS&从C目录开始,Mac应用程序就像C一样,Cocoa可以让我制作漂亮的UI,我可以继续使用我的好的OpenGL知识来做3D图形.

不过,苹果最近宣布,很多事情都在改变.最重要的是,他们已经宣布有一种称为“Swift”的新语言,并且正在用“Metal”替代(从我所了解的)OpenGL中

我的问题是考虑到缺少好书/综合教程(我已经找到了一个很好的Objective C和Cocoa).
在这个阶段,我应该在秋天等待XCode6和iOS8的发布,以及我希望新书和教程学习这种新语言,并在此期间做一些其他的事情,以避免学习一个不成熟的语言,或者我应该学习目标C,然后学习Swift,当它出来(和所有这些新的东西,如金属等).

考虑到所有这些新的东西被宣布,是否值得深化我的OpenGL理解?

解决方法

我会建议学习Swift.它被证明是受欢迎的,并且已经有一些教程,如这一个( http://ios-blog.co.uk/tutorials/developing-ios-apps-using-swift-part-1/).学习Objective-C可能只会在几个月内有用,因为苹果可能会推动Swift作为主要语言.您还可以免费获得Apple在iBooks商店上的一本好的教程书.此外,如果您是注册开发人员,您现在可以获得Xcode 6和ios 8.

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