iOS图片压缩、滤镜、剪切及渲染等详解
2019年12月16日
作者:佚名
前言
本文主要给大家介绍了关于iOS图片压缩、滤镜、剪切及渲染的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
主要内容:
1、图片基础知识的介绍
2、图片压缩
- 简单的回顾一下从相册获取一张图片
- 直接格式转换压缩:png、jpg、Context 重新绘制
3、图片处理
- 基于图片像素修改
- 图片剪切clip
- 渲染render
- 截屏
一、图片基础知识的介绍
一张图像是像素点的集合,每一个像素都是一个独立,有自己的颜色。图像一般情况下都存储成数组,可以说是二维数组。当成百上千万个像素集合一起后,就构成了图像。表示图形的方式很多种YUV,RGBA,最简单的:32位RGBA模式。将一个颜色的值存储在32位中(或4个字节) 每个字节存储一个颜色通道(RGBA)。
二、图片压缩
2.1、简单的回顾一下从相册获取一张图片
<1>、说到系统的图片,离不开相册与相机,要能使真机在使用时成功调用相册/拍照功能,那么我们需要在info.plist类里面设置两个key:Privacy - Camera Usage Description与Privacy - Photo Library Usage Description,在测试的时候根据崩溃添加更好
过滤图片
-(void)filterImage{ CGImageRef imageRef = self.imageView1.image.CGImage; // 1 个字节 = 8bit 每行有 17152 每行有17152*8 位 size_t width = CGImageGetWidth(imageRef); size_t height = CGImageGetHeight(imageRef); size_t bits = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef); // 8 size_t bitsPerrow = CGImageGetBytesPerRow(imageRef); // width * bits // 颜色空间 CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(imageRef); // AlphaInfo: RGBA AGBR RGB :AlphaInfo 信息 CGImageAlphaInfo alpInfo = CGImageGetAlphaInfo(imageRef); // bitmap的数据 CGDataProviderRef providerRef = CGImageGetDataProvider(imageRef); CFDataRef bitmapData = CGDataProviderCopyData(providerRef); NSInteger pixLength = CFDataGetLength(bitmapData); // 像素byte数组 Byte *pixbuf = CFDataGetMutableBytePtr((CFMutableDataRef)bitmapData); // RGBA 为一个单元 for (int i = 0; i < pixLength; i+=4) { [self eocImageFiletPixBuf:pixbuf offset:i]; } // 准备绘制图片了 // bitmap 生成一个上下文 再通过上下文生成图片 CGContextRef contextR = CGBitmapContextCreate(pixbuf,width,height,bits,bitsPerrow,colorSpace,alpInfo); CGImageRef filterImageRef = CGBitmapContextCreateImage(contextR); UIImage *filterImage = [UIImage imageWithCGImage:filterImageRef]; self.imageView1.image = filterImage; } // RGBA 为一个单元 彩色照变黑白照 - (void)eocImageFiletPixBuf:(Byte*)pixBuf offset:(int)offset{ int offsetR = offset; int offsetG = offset + 1; int offsetB = offset + 2; // int offsetA = offset + 3; int red = pixBuf[offsetR]; int gre = pixBuf[offsetG]; int blu = pixBuf[offsetB]; // int alp = pixBuf[offsetA]; int gray = (red + gre + blu)/3; pixBuf[offsetR] = gray; pixBuf[offsetG] = gray; pixBuf[offsetB] = gray; }
<2>、还原图片:这个其实没什么讲的,只要把过滤前的图片的UIIMage进行保存,再次赋值就好
3.2、图片剪切clip
截屏**(截取一个对象上的所有视图),我们以截取self.view的视图为例
<1>、截屏方式一
- (UIImage *)jk_snapshotImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size,YES,0); [self.view drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES]; UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return result; }
<2>、截屏方式一
- (UIImage *)imageFromFullView{ UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self.view.layer renderInContext:context]; CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; }
此篇博客的 demo (本地下载)
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。
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