Android指纹识别功能深入浅出分析到实战(6.0以下系统解决方案)

指纹识别这个名词听起来并不陌生,但是实际开发过程中用得并不多。Google从Android6.0(api23)开始才提供标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口。本文除了能适配6.0及以上系统,主要还提供6.0以下设备适配解决方案。

指纹识别用途

大概列举几个指纹识别的用途

  • 系统解锁
  • 应用锁
  • 支付认证
  • 普通的登录认证

指纹识别Google官方文档

官方标准库

Google提供的与指纹识别相关的核心类不多,主类是FingerprintManager,主类依赖三个内部类,如下图所示:


FingerprintManager.AuthenticationCallback类提供的回调接口如下,重点区分红色下划线标注的部分

看了上面的介绍,如果要写代码就变得简单了

1. AndroidManifest权限声明

<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>

2. 获取FingerManager服务对象

public static FingerprintManager getFingerprintManager(Context context) {
  FingerprintManager fingerprintManager = null;
  try {
    fingerprintManager = (FingerprintManager) context.getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE);
  } catch (Throwable e) {
    FPLog.log("have not class FingerprintManager");
  }
  return fingerprintManager;
}

3. 启动指纹识别

mFingerprintManager.authenticate(cryptoObject,mCancellationSignal,mAuthCallback,null);

参数意思参考文档说明,这里比较复杂的是创建CryptoObject对象,如果只是简单测试可以为null,具体代码参考文章末尾提供的项目地址

 官方v4兼容包

上面介绍最标准的官方实现指纹识别的方式,当然适配肯定没这么简单,因为有很多设备兼容性要考虑,Google后续再v4包中提供了一套完整的实现,实现类与上面的一一对应的,就是改了个名字(FingerprintManager改为了FingerprintManagerCompat,机智的发现Compat是兼容的意思,所以Google在v4包中做了一些兼容性处理),做了很多兼容处理,官方推荐使用后者。v4包中类结构如下:


  开始指纹识别


  操作动画演示

微信公众号搜索 “ 程序精选 ” ,选择关注!
精选程序员所需精品干货内容!