如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(二)

前情提要

上一篇文章介绍了目前前端比较流行的各种编辑器,以及各种流行的打包方式,***给了一个Gulp的例子,这个例子还是14年的时候写的,还有一些可以优化的空间,就不讨论了,这篇文章主要讲目前火热的打包构建方式--Webpack的使用方式。

主菜--没有开胃汤

其实Webpack的入门指导文章非常多,配置方式也各有各样,这里我推荐题叶大神的入门级指南--Webpack 入门指迷,如果不知道Webpack是什么或者不是很清楚各项配置含义的开发者,可以看此文章扫扫盲。毕竟我这篇文章并不是特别基础。

一、base.js

var path = require('path') var baseConfig = {     resolve: {         extensions: ['', '.js'],         fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],         alias: {             'src': path.resolve(__dirname, '../src'),             'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),             'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')         }     },     module: {         loaders: [{             test: /.js$/,             loader: 'babel',             exclude: /node_modules/         }, {             test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,             loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'         },         {             test: /.css$/,             loader: 'style!css!autoprefixer',         },         {             test: /.scss$/,             loader: 'style!css!autoprefixer!sass'         }]     } };  module.exports = baseConfig; 

解读下这个基本配置:

1、resolve 解析模块依赖的时候,受影响的配置项。

extensions 决定了哪些文件后缀在引用的时候可以省略点,Webpack帮助你补全名称。

fallback 当webpack在 root(默认当前文件夹,配置时要绝对路径) 和 modulesDirectories(默认当前文件夹,相对路径)配置下面找不到相关modules,去哪个文件夹下找modules

alias 这个大家应该比较熟悉,requirejs之类的都有,就是别名,帮助你快速指向文件路径,少写不少代码,而且不用关心层级关系,需要注意的是:在scss之类的css预编译中引用要加上~,以便于让loader识别是别名引用路径。

2、module 解析不同文件使用哪些loader,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的scss可以换成你自己的预编译器,例如:sass、less、stylus等,或者直接用postcss都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。

二、开发环境配置--config

var webpack = require('webpack'); var path = require('path') var merge = require('webpack-merge') var baseConfig = require('./webpack.base') var getEntries = require('./getEntries')  var hotMiddlewareScript = 'webpack-hot-middleware/client?reload=true';  var assetsInsert = require('./assetsInsert')  module.exports = merge(baseConfig, {   entry: getEntries(hotMiddlewareScript),   devtool: '#eval-source-map',   output: {     filename: './[name].[hash].js',     path: path.resolve('./dist'),     publicPath:'./dist'   },   plugins: [     new webpack.DefinePlugin({       'process.env': {         NODE_ENV: '"development"'       }     }),     new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),     new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),     new webpack.NoErrorsPlugin(),     new assetsInsert()   ] }) 

说说这个配置中的一些难点:

1、getEntries 是用来配置入口文件,一般很多人是自己手写,或者SPA页面,只有一个入口, 很容易就写出来,但是公司中,很多情况,是需要多入口,也就是多路由的Url,这个时候入口的配置就比较麻烦,我这里是放单独一个文件里面配置,我们公司是靠规定来执行,也就是一个文件夹所有的main.js都认为是入口文件,其他都忽略。

function getEntry(hotMiddlewareScript) {     var pattern = paths.dev.js + 'project/**/main.js';     var array = glob.sync(pattern);     var newObj = {};      array.map(function(el){         var reg = new RegExp('project/(.*)/main.js','g');         reg.test(el);         if (hotMiddlewareScript) {             newObj[RegExp.$1] = [el, hotMiddlewareScript];         } else {             newObj[RegExp.$1] = el;         }     });     return newObj; } 

2、assetsInsert 是用来做模板替换的,一个小插件把template里面的值替换成打包后的css或者js。

三、打包环境配置--production

var webpack = require('webpack'); var path = require('path') var merge = require('webpack-merge') var baseConfig = require('./webpack.base') var getEntries = require('./getEntries') var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); var assetsInsert = require('./assetsInsert')  var productionConf = merge(baseConfig, {     entry: getEntries(),     output: {         filename: './[name].[hash].js',         path: path.resolve('./public/dist'),         publicPath: './'     },     plugins: [         new webpack.DefinePlugin({             'process.env': {                 NODE_ENV: '"production"'             }         }),         new ExtractTextPlugin('./[name].[hash].css', {             allChunks: true         }),         new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({             compress: {                 warnings: false             }         }),         new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),         new assetsInsert()     ] })  productionConf.module.loaders = [              {                 test: /.js$/,                 loader: 'babel',                 exclude: /node_modules/             }, {                 test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,                 loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'             },             {                 test: /.css$/,                 loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css'),             },             {                 test: /.scss$/,                 loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css!sass')             }]  module.exports = productionConf 

基本跟开发的差不多,差别在于:

1、使用ExtractTextPlugin 来打包css,所以要干掉原来base的loaders,重新写了一个,在最下面。

2、UglifyJsPlugin 给js压缩代码。其他没有什么好解释的了,一样的。

四、构建命令

require('shelljs/global') env.NODE_ENV = 'production' var ora = require('ora') var webpack = require('webpack') var webpackConfig = require('./webpack.production.config')  var spinner = ora('building for production...') spinner.start()  var staticPath = __dirname + '/../public/dist/' rm('-rf', staticPath) mkdir('-p', staticPath)  webpack(webpackConfig, function (err, stats) {   spinner.stop()   if (err) throw err   process.stdout.write(stats.toString({     colors: true,     modules: false,     children: false,     chunks: false,     chunkModules: false   }) + 'n') }) 

写一个build.js,然后在package.json里面添加 script 参数

"build": "node build.js"//这里记得写自己build.js路径 

甜点(马卡龙)--有点腻

上面的配置是可以更改的,例如你在loaders 里面加上

{   test: /.vue$/,   loader: 'vue' } 

就可以变成支持.vue文件的vuejs打包构建,同理,修改下支持jsx,和添加一些reactjs的module,就可以用来跑Reactjs的东西。

还有可以随意更改Css预编译器的类型,用你自己喜欢就行,或者跟我们前面提到的方法,把所有类型都配置上,

var path = require('path') var config = require('../config') var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')  exports.assetsPath = function (_path) {   return path.posix.join(config.build.assetsSubDirectory, _path) }  exports.cssLoaders = function (options) {   options = options || {}   // generate loader string to be used with extract text plugin   function generateLoaders (loaders) {     var sourceLoader = loaders.map(function (loader) {       var extraParamChar       if (/?/.test(loader)) {         loader = loader.replace(/?/, '-loader?')         extraParamChar = '&'       } else {         loader = loader + '-loader'         extraParamChar = '?'       }       return loader + (options.sourceMap ? extraParamChar + 'sourceMap' : '')     }).join('!')      if (options.extract) {       return ExtractTextPlugin.extract('vue-style-loader', sourceLoader)     } else {       return ['vue-style-loader', sourceLoader].join('!')     }   }    // http://vuejs.github.io/vue-loader/configurations/extract-css.html   return {     css: generateLoaders(['css']),     postcss: generateLoaders(['css']),     less: generateLoaders(['css', 'less']),     sass: generateLoaders(['css', 'sass?indentedSyntax']),     scss: generateLoaders(['css', 'sass']),     stylus: generateLoaders(['css', 'stylus']),     styl: generateLoaders(['css', 'stylus'])   } }  // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue) exports.styleLoaders = function (options) {   var output = []   var loaders = exports.cssLoaders(options)   for (var extension in loaders) {     var loader = loaders[extension]     output.push({       test: new RegExp('.' + extension + '$'),       loader: loader     })   }   return output } 

这就是把所有的css预编译的都加到配置里面了。

总结下--买单啦

Webpack多种多样,就算一个loaders都有好几种不同的配置,让人很是头疼,最关键的是很多插件自己的文档也不清不楚,弄得大家都很迷茫,我的经验就是多试多测,自己多写一写,看命令行打印的错误,去找原因,不要一看到报错就慌了,很多新手最容易犯错就是一看到报错就怀疑人生了,一定要看报错记录,一般都有提示,按照提示去解决相应问题就好啦。