Maya怎么制作茶壶和高脚杯模型?

Maya的初步学习,就是曲线的应用和模型的构建。这里以茶壶为例,介绍EP曲线的简单使用,以高脚杯为例,介绍CV曲线的使用。希望对初学者有所帮助。

一、高脚杯

1、打开软件,点击“创建”——>“曲线工”——>“CV曲线”。默认参数即可。

2、在屏幕的中心,沿着一条轴绘制高脚杯的一条侧边。通过修改点的位置,调整这条曲线。两个点可画一条直线,三个点画一条曲线。

3、选中这条线,点击“曲面”——>“旋转”(这里是绕Z轴旋转)。即旋转成型,结果如图一。

二、茶壶

打开软件,点击“创建”——>“曲线工具”——>“EP曲线”。用EP曲线画出茶壶的壶体的一条侧边,对点进行位置调整,再绕Z轴旋转成立体模型。这就做为壶体。

壶柄:用多边形基本体中的圆环作为壶柄,通过对圆环大小、厚度的调整,得到合适的壶柄,从而嵌入壶体。

壶嘴:用多边形基本体中的圆柱作为壶嘴,通过对圆柱的调整得到壶嘴,将圆柱朝外的底面去掉并对侧面进行调整,再嵌入壶体,得到整个茶壶。

茶壶实体,效果展示如下。还可以对材质、灯光等进行设置。