JavaScript 面向对象程序设计详解【类的创建、实例对象、构造函数、原型等】
本文实例讲述了JavaScript 面向对象程序设计。分享给大家供大家参考,具体如下:
类的创建于实例对象
工厂模型创建对象
function CreatePerson ( name,sex,age ) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.sex = sex; obj.age = age; obj.sayName = function () { console.log( this.name ); } return obj; } var p1 = CreatePerson('zf','女',22); p1.sayName(); //zf console.log( p1.name ); //zf
构造函数式
//函数的第一个字母大写(类的模板) function Person ( name,age,sex ) { this.name = name; this.age = age; this.sex =sex; this.sayName = function () { alert(this.name); } } //构造一个对象, 使用new关键字, 传递参数, 执行模板代码, 返回对象。 var p1 = new Person('zf',20,'女'); //类的概念:根据模板创建出不同的实例对象 console.log( p1.name ); p1.sayName();
创建类的实例:
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当作构造函数去使用
var p1 = new Person('a1',20);
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作为普通函数去调用
Person('a2',20); //在全局环境中定义属性并赋值, 直接定义在window上。
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在另个一对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o,'a3',23);
Object每个实例都会具有的属性和方法:
Constructor: 保存着用于创建当前对象的函数。(构造函数)
hasOwnProperty(propertyName):用于检测给定的属性在当前对象实例中(而不是原型中)是否存在。
isPrototypeOf(Object): 用于检查传入的对象是否是另外一个对象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。
toLocaleString():返回对象的字符串表示。该字符串与执行环境的地区对应.
toString():返回对象的字符串表示。
valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔表示。
判断一个对象是不是另一个对象的实例,通常使用的是 instanceof. 比较少使用constructor。
原型
创建每一个函数的时候,都有一个prototype属性. 这个是属性,是一个指针。而这个对象总是指向一个对象。
这个对象 的用途就是将特定的属性和方法包含在内,是一个实例对象, 起到了一个所有实例所共享的作用。
屏蔽了,构造函数的缺点,new 一个对象,就把构造函数内的方法实例化一次。
function Person () { } var obj = Person.prototype; console.log( obj ); //Person.prototype 就是一个对象 //Person.prototype 内部存在指针,指针指向一个对象。 这个对象称之为:原型对象。原型对象,被所有的实例对象所共享。 console.log( obj.constructor ); //function Person(){} //obj这个对象的构造器就是 Person
原型图例:
也不能使用new关键字。
//稳妥构造函数式 durable object (稳妥对象) //1,没有公共的属性 //2,不能使用this对象 function Person ( name,age ) { //创建一个要返回的对象。 利用工厂模式思维。 var obj = new Object(); //可以定义一下是有的变量和函数 private var name = name || 'zf'; // var sex = '女'; // var sayName = function () { // } //添加一个对外的方法 obj.sayName = function () { console.log(name); } return obj; } var p1 = Person('xixi',20); p1.sayName();
深入原型继承的概念
如果让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎么样呢?显然此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应的另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。
原型链: 利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法。
构造函数 原型对象 实例对象
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构造函数.prototype = 原型对象
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原型对象.constructor = 构造函数
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实例对象.__proto__ = 原型对象
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原型对象.isPrototypeOf(实例对象)
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构造函数 实例对象 (类和实例)
isPrototypeOf(); //判断是否 一个对象的 原型
继承的三种方式
原型继承
//原型继承的特点: //即继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象。 (全方位的继承) //父类 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; //子类 function Boy ( sex ) { this.sex = sex; } //原型继承 Boy.prototype = new Person('zz'); var b = new Boy(); console.log( b.name ); //zz console.log( b.id ); //10
类继承
类继承 (只继承模板) 不继承原型对象 (借用构造函数的方式继承)
//父类 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; //子类 function Boy ( name,age,sex ) { //类继承 Person.call(this,name,age); this.sex = sex; } var b = new Boy('zf',20,'女'); console.log( b.name ); //zf console.log( b.age ); //20 console.log( b.sex ); //女 console.log( b.id ); //父类的原型对象并没有继承过来.
混合继承
原型继承+类继承
//父类 (关联父类和子类的关系) function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; Person.prototype.sayName = function () { console.log( this.name ); } //子类 function Boy ( name,age,sex ) { //1 类继承 Person.call(this,name,age); //继承父类的模板 this.sex = sex; } //2 原型继承 //父类的实例 和 父类的 原型对象的关系. Boy.prototype = new Person(); //继承父类的原型对象 var b = new Boy('z1',20,'女'); console.log( b.name );//z1 console.log( b.sex ); //女 console.log( b.id ); //10 b.sayName(); //z1
ExtJs底层继承方式
模拟ExtJs底层继承一部分代码
//ExtJs 继承 //2件事: 继承了1次父类的模板,继承了一次父类的原型对象 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { constructor: Person, sayHello: function () { console.log('hello world!'); } } function Boy ( name,age,sex ) { //call 绑定父类的模板函数 实现 借用构造函数继承 只复制了父类的模板 // Person.call(this,name,age); Boy.superClass.constructor.call(this,name,age); this.sex = sex; } //原型继承的方式: 即继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象。 // Boy.prototype = new Person(); //只继承 父类的原型对象 extend(Boy,Person); // 目的 只继承 父类的原型对象 , 需要那两个类产生关联关系. //给子类加了一个原型对象的方法。 Boy.prototype.sayHello = function () { console.log('hi,js'); } var b = new Boy('zf',20,'男'); console.log( b.name ); console.log( b.sex ); b.sayHello(); Boy.superClass.sayHello.call(b); //extend方法 //sub子类, sup 父类 function extend ( sub,sup ) { //目的, 实现只继承 父类的原型对象。 从原型对象入手 //1,创建一个空函数, 目的:空函数进行中转 var F = new Function(); // 用一个空函数进行中转。 // 把父类的模板屏蔽掉, 父类的原型取到。 F.prototype = sup.prototype; //2实现空函数的原型对象 和 超类的原型对象转换 sub.prototype = new F(); //3原型继承 //做善后处理。 还原构造器 , sub.prototype.constructor = sub; //4 ,还原子类的构造器 // 保存一下父类的原型对象 // 因为 ①方便解耦, 减低耦合性 ② 可以方便获得父类的原型对象 sub.superClass = sup.prototype; //5 ,保存父类的原型对象。 //自定义一个子类的静态属性 , 接受父类的原型对象。 //判断父类的原型对象的构造器, (防止简单原型中给更改为 Object) if ( sup.prototype.constructor == Object.prototype.constructor ) { sup.prototype.constructor = sup; //还原父类原型对象的构造器 } }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.laike.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。