为Java程序中添加播放MIDI音乐功能

  Java在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐做为点缀,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又挺大,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子,并且没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,以至于最后抛出一个java.lang.OutOfMemoryError,整个程序就挂了。
  在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是MidiSystem类,它负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的,还有一个类叫Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。
  下面我们来看一个例子吧:
  /*
  *Test5.java
  *
  *Created on 2007-9-22,11:16:22
  *
  *To change this template,choose Tools|Templates
  *and open the template in the editor.
  */
  package test1;
  import java.io.File;
  import java.io.IOException;
  import java.io.InputStream;
  import java.util.Hashtable;
  import java.util.Map;
  import java.util.logging.Level;
  import java.util.logging.Logger;
  import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
  import javax.sound.midi.MidiSystem;
  import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
  import javax.sound.midi.Sequence;
  import javax.sound.midi.Sequencer;
  /**
  *
  * author hadeslee
  */
  public class Test5 implements Runnable{
  private Sequencer midi;
  private String[]names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
  private int i;
  private Map<String,Sequence>map;
  public Test5(){
  initMap();
  new Thread(this).start();
  }
  private void initMap(){
  try{
  map=new Hashtable<String,Sequence>();
  midi=MidiSystem.getSequencer(false);
  midi.open();
  for(String s:names){
  try{
  Sequence s1=MidiSystem.getSequence(new File(s));
  map.put(s,s1);
  }catch(InvalidMidiDataException ex){
  Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
  }catch(IOException ex){
  Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
  }
  }
  }catch(MidiUnavailableException ex){
  Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
  }
  }
  private void createPlayer(String name){
  try{
  Sequence se=map.get(name);
  midi.setSequence(se);
  midi.start();
  }catch(InvalidMidiDataException ex){
  Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
  }
  }
  public void run(){
  while(true){
  try{
  System.out.println("换文件了."+(++i));
  String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];
  createPlayer(name);
  Thread.sleep(10000);
  }catch(InterruptedException ex){
  Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
  }
  }
  }
  public static void main(String[]args){
  new Test5();
  }
  }
  在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个Seqencer就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的close()方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种惯性思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。
  现在按我这种方式播,哪怕10毫秒换一次MIDI都可以,换个几万次内存一点都没有加,呵呵,真是防不胜防啊