实战Java多线程编程之不提倡的方法

  不提倡使用的方法是为支持向后兼容性而保留的那些方法,它们在以后的版本中可能出现,也可能不出现。Java多线程支持在版本1.1和版本1.2中做了重大修订,stop()、suspend()和resume()函数已不提倡使用。这些函数在JVM中可能引入微妙的错误。虽然函数名可能听起来很诱人,但请抵制诱惑不要使用它们。
  调试线程化的程序
  在线程化的程序中,可能发生的某些常见而讨厌的情况是死锁、活锁、内存损坏和资源耗尽。
  死锁
  死锁可能是多线程程序最常见的问题。当一个线程需要一个资源而另一个线程持有该资源的锁时,就会发生死锁。这种情况通常很难检测。但是,解决方案却相当好:在所有的线程中按相同的次序获取所有资源锁。例如,如果有四个资源—A、B、C和D—并且一个线程可能要获取四个资源中任何一个资源的锁,则请确保在获取对B的锁之前首先获取对A的锁,依此类推。如果“线程1”希望获取对B和C的锁,而“线程2”获取了A、C和D的锁,则这一技术可能导致阻塞,但它永远不会在这四个锁上造成死锁。
  活锁
  当一个线程忙于接受新任务以致它永远没有机会完成任何任务时,就会发生活锁。这个线程最终将超出缓冲区并导致程序崩溃。试想一个秘书需要录入一封信,但她一直在忙于接电话,所以这封信永远不会被录入。
  内存损坏
  如果明智地使用synchronized关键字,则完全可以避免内存错误这种气死人的问题。
  资源耗尽
  某些系统资源是有限的,如文件描述符。多线程程序可能耗尽资源,因为每个线程都可能希望有一个这样的资源。如果线程数相当大,或者某个资源的侯选线程数远远超过了可用的资源数,则最好使用资源池。一个最好的示例是数据库连接池。只要线程需要使用一个数据库连接,它就从池中取出一个,使用以后再将它返回池中。资源池也称为资源库。
  调试大量的线程
  有时一个程序因为有大量的线程在运行而极难调试。在这种情况下,下面的这个类可能会派上用场:
  public class Probe extends Thread{
  public Probe(){}
  public void run(){
  while(true){
  Thread[]x=new Thread[100];
  Thread.enumerate(x);
  for(int i=0;i<100;i++){
  Thread t=x<i>;
  if(t==null)
  break;
  else
  System.out.println(t.getName()+"\t"+t.getPriority()
  +"\t"+t.isAlive()+"\t"+t.isDaemon());
  }
  }
  }
  }