如何规划您的大型JAVA多并发服务器程序

  JAVA自从问世以来,越来越多的大型服务器程序都采用它进行开发,主要是看中
  它的稳定性及安全性,但对于一个新手来说,您又如何开发您的JAVA应用服务器,
  同时又如何规划您的JAVA服务器程序,并且很好的控制您的应用服务器开发的进度,
  最后,您又如何发布您的JAVA应用服务器呢?(由于很多前辈已有不错的著作,我
  只能在这里画画瓢,不足指出,请多来信指正,晚辈将虚心接受!本人的联系方式:
  linmaochen sohu.com)
  废话少说,下面转入正题:
  本文将分以下几个部分来阐述我的方法:
  1、怎样分析服务器的需求?
  2、怎样规划服务器的架构?
  3、怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号?
  4、原型的开发(-):怎样设计服务器的代码骨架?
  5、原型的开发(二):怎样测试您的代码骨架?
  6、详细的编码?
  7、如何发布您的JAVA服务器产品?
  一、如何分析服务器的需求?
  我的观点是:
  1。服务器就像一台轧汁机,进去的是一根根的甘蔗,出来的是一杯杯的甘蔗汁;
  也就是说,在开发服务器之前,先要明白,服务器的请求是什么?原始数据是什么?
  接下来要弄明白,希望得到的结果是什么?结果数据应该怎样来表述?
  其实要考虑的很多,无法一一列出(略)。
  二、如何规划服务器的架构?
  首先问大家一个小小的问题:在上海的大都市里,公路上的公交客车大致可以分为以下两类:
  空调客车,票价一般为两块,上车不需要排队,能否坐上座位,就要看个人的综合能力;
  无人售票车,票价一般1块和一块五毛,上车前需要规规矩矩排队,当然,座位是每个人都有的。
  那么,我的问题是,哪类车的秩序好呢?而且上下车的速度快呢?答案是肯定的:无人售票车。
  所以,我一般设计服务器的架构主要为:
  首先需要有一个请求队列,负责接收客户端的请求,同时它也应有一个请求处理机制,说到实际
  上,应有一个处理的接口;
  其次应该有一个输出队列,负责收集已处理好的请求,并准备好对应的回答;当然,它也有一个
  回答机制,即如何将结果信息发送给客户端;
  大家都知道,服务器程序没有日志是不行的,那么,服务器同时需要有一个日志队列,负责整个服
  务器的日志信息收集和处理;
  最后说一点,上公交车是需要有钞票的,所以,服务器同样需要有一个验证机制。
  ...(要说的东西实在太多,只好略)
  三、怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号
  对于一般的大型服务器程序,应该有下面几个目录:
  bin:主要存放服务器的可执行二进制文件;
  common:存放JAVA程序执行需要的支持类库;
  conf:存放服务器程序的配置文件信息;
  logs:存放服务器的日志信息;
  temp:存放服务器运行当中产生的一些临时文件信息;
  cache:存放服务器运行当中产生的一些缓冲文件;
  src:当然是存放服务器的JAVA源程序啦。
  ......(其他的设定,根据具体需求。)
  四、原型的开发(-):怎样设计服务器的代码骨架?
  1。首先服务器程序需要有一个启动类,我们不妨以服务器的名字命名:(ServerName).class
  2。服务器需要有一个掌控全局的线程,姑且以:(MainThread.class)命名;
  3。注意不论是短连接和长连接,每一个客户端需要有一个线程给看着,以ClientThread.class命名
  4。请求队列同样需要以线程的方式来表现:(InputQuene.Class),对应的线程处理类以InputProcessThread.class
  命名;
  5。输出队列也需要一个线程:(OutputQuene.Class),对应的处理机制以OutputProcessThread.class命名;
  6。日志队列也是需要一个线程的,我们以logQuene.class,logQueneThread.Class来命名;
  7。缓冲区的清理同样需要定时工作的,我们以CacheThread.Class来命名;
  8.如果您的参数信息是以XML的方式来表达的话,那么我也建议用一个单独的类来管理这些参数信息:
  Config.Class
  9.当然,如果您想做得更细一点的话,不妨将客户端客服务器端的通讯部分也以接口的形式做出来:
  CommInterface.Class
  ......(太多,只能有空再说!)
  五、原型的开发(二):怎样测试您的代码骨架?
  下面为原型的骨架代码,希望大家多多提点意见!谢啦!
  /*服务器描述:服务器主控线程
  1。读取组态文件信息
  2。建立需求输入队列
  3。建立需求处理输出队列
  4。建立需求处理线程
  5。建立输出预处理线程,进行需求处理结果的预处理
  6.建立缓冲区管理线程,开始对缓冲取进行管理
  7。建立服务连接套捷字,接受客户的连接请求,并建立客户连接处理线程
  */
  import java.io.*;
  import java.net.*;
  import java.util.*;
  public class mainThread extends Thread{
  private ServerSocket serverSocket=null;
  /*当前服务器监听的端口*/
  private int serverPort;
  public mainThread(String ConfUrl){
  try{
  /*建立服务器监听套接字*/
  this.serverSocket=new ServerSocket(serverPort);
  }catch(Exception e){
  //
  System.out.println(e.getMessage());
  }
  }
  /*线程的执行绪*/
  public synchronized void run(){
  while(listening){
  try{
  Socket sersocket=this.serverSocket.accept();
  ClientThread _clientThread=
  new ClientThread([ParamList]);
  _clientThread.start();
  }catch(Exception e){
  }
  }
  /*退出系统*/
  System.exit(0);
  }
  /*
  1。完成客户的连接请求,并验证用户口令
  2。接受用户的请求,并将请求信息压入堆栈;
  3。从结果输出队列中搜寻对应的结果信息,并将结果信息发送给客户;
  4。处理需求处理过程中出现的异常,并将日志信息发送给日志服务器。
  */
  import java.io.*;
  import java.net.*;
  public class ClientThread extends Thread{
  public ClientThread([ParamList]){
  }
  public void synchronized run(){
  }
  }
  /*
  请求队列:
  1.将客户的需求压入队列
  2。将客户的需求弹出队列
  */
  import java.util.*;
  public class InputQuene{
  private Vector InputTeam;
  public InputQuene(){
  /*初始化队列容量*/
  InputTeam=new Vector(100);
  }
  /*需求进队函数*/
  public synchronized void enQuene(Request request){
  InputTeam.add(request);
  }
  /*将一个请求出队*/
  public synchronized void deQuene(int index){
  this.InputTeam.remove(index);
  }
  }
  /*
  请求队列处理线程
  1。按先进先出的算法从需求队列中依次取出每一个请求,并进行处理
  2。更新请求的处理状态
  3。清理已经处理过的请求
  */
  import java.io.*;
  import java.util.*;
  public class InputProcessThread extends Thread{
  private InputQuene _InQuene;
  public InputProcessThread(){
  }
  public void run(){
  }
  }
  /*
  结果输出队列:
  1。完成输出结果的进队
  2。完成输出结果的出队
  */
  import java.util.*;
  import java.io.*;
  public class OutputQuene{
  //结果输出队列容器
  private Vector outputTeam;
  public OutputQuene(){
  //初始化结果输出队列
  outputTeam=new Vector(100);
  }
  //进队函数
  public synchronized void enQuene(Result result){
  outputTeam.add(result);
  }
  /*出队函数*/
  public synchronized void deQuene(int index){
  outputTeam.remove(index);
  }
  }
  /*
  结果处理线程:
  1。完成输出结果的确认
  2。完成输出结果文件流的生成
  3。完成文件流的压缩处理
  */
  import java.io.*;
  public class OutputProcessThread extends Thread{
  private OutputQuene _outputQuene;
  public OutputProcessThread([ParamList]){
  //todo
  }
  /*线程的执行绪*/
  public void run(){
  while(doing){
  try{
  /*处理输出队列*/
  ProcessQuene();
  }catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
  }
  }
  }
  }
  /*
  日志信息处理线程:
  功能说明:
  1。完成服务器日志信息的保存
  2。根据设定的规则进行日志信息的清理
  期望的目标:
  目前日志信息的保存在一个文件当中,以后要自动控制文件的大小。
  */
  import java.io.*;
  import java.util.*;
  public class LogThread extends Thread{
  private LogQuene logquene;
  public LogThread([ParamList]){
  //todo
  }
  /*处理日志信息*/
  public void run(){
  while(doing){
  this.processLog();
  try{
  this.sleep(100);
  }catch(Exception e){
  }
  }
  }
  }
  /*功能描述:
  管理缓冲区中的文件信息,将文件所有的大小控制在系统设定的范围之内
  */
  import java.io.*;
  import java.lang.*;
  import java.util.*;
  import java.text.*;
  import java.math.*;
  public class CacheThread extends Thread{
  private String CachePath;
  /*类的建构式:参数:URL缓冲区目录的路径信息*/
  public CacheThread(String Url){
  this.CachePath=Url;
  /*创建文件搜索类*/
  try{
  this.CacheDir=new File(this.CachePath);
  }catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
  }
  }
  //线程的执行绪
  public void run(){
  //定时清理缓冲区中的文件
  }
  ......
  }