提高JavaScript执行效率的23个实用技巧

本文向大家分享23种JavaScript提高执行效率的小技巧、最佳实践等非常实用的内容。当然JavaScript的实用技巧不止这些,还有很多即好玩又能提高程序运行效率的技巧,以后我们会继续分享给大家。

文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断

var foo = 10; 
foo == 10 && doSomething(); // 如果 foo == 10 则执行 doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // 如果 foo != 5 则执行doSomething(); 

“||”也可以用来设置函数参数的默认值

Function doSomething(arg1){ 
 Arg1 = arg1 || 10; // 如果 arg1为设置那么 Arg1=10
}

2.使用map()方法来遍历数组

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
 return val * val; 
}); 
// 运行结果为 [1, 4, 9, 16]

3.舍入小数位数

var num =2.443242342; 
num = num.toFixed(4); // 保留四位小数位 2.4432

4.浮点数问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
9007199254740992 + 1 // = 9007199254740992 
9007199254740992 + 2 // = 9007199254740994

0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。

5.使用for-in loop检查遍历对象属性

下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。

for (var name in object) { 
 if (object.hasOwnProperty(name)) { 
  // 执行代码
 } 
}

6.逗号操作符

var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a); // a 为 1 
console.log(b); // b 为 99

7.计算或查询缓存变量

在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素

var navright = document.querySelector('#right'); 
var navleft = document.querySelector('#left'); 
var navup = document.querySelector('#up'); 
var navdown = document.querySelector('#down'); 

8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证

isFinite(0/0) ; // false 
isFinite("foo"); // false 
isFinite("10"); // true 
isFinite(10); // true 
isFinite(undifined); // false 
isFinite(); // false 
isFinite(null); // true !!!

9.在数组中避免负向索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。

10.(使用JSON)序列化和反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 
var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ 
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); 
/* personFromString is equal to person object */

11.避免使用eval()或Function构造函数

eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂贵的操作。

var func1 = new Function(functionCode); 
var func2 = eval(functionCode);

12.避免使用with()方法

如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。

13.避免在数组里使用for-in loop

而不是这样用:

var sum = 0; 
for (var i in arrayNumbers) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}

这样会更好:

var sum = 0; 
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}

因为i和len是循环中的第一个语句,所以每次实例化都会执行一次,这样执行起来就会比下面这个更快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。

14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串

如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000); 

相反,应该这样用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句

如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。

16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne

function getCategory(age) { 
 var category = ""; 
 switch (true) { 
  case isNaN(age): 
   category = "not an age"; 
   break; 
  case (age >= 50): 
   category = "Old"; 
   break; 
  case (age <= 20): 
   category = "Baby"; 
   break; 
  default: 
   category = "Young"; 
   break; 
 }; 
 return category; 
} 
getCategory(5); // 返回 "Baby"

17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象

可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:

function clone(object) { 
 function OneShotConstructor(){}; 
 OneShotConstructor.prototype= object; 
 return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ; // []

18.一个HTML escaper函数

function escapeHTML(text) { 
 var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", """: """};      
 return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { 
  return replacements[character]; 
 }); 
}

19.在一个loop里避免使用try-catch-finally

try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。
不要这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
 try { 
  // 执行代码,如果出错将被捕获
 } 
 catch (e) {  
  // 获取错误,并执行代码
 } 
}

应该这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
try { 
 for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
  // 执行代码,如果出错将被捕获
 } 
} 
catch (e) {  
 // 获取错误,并执行代码
}

20.给XMLHttpRequests设置timeouts

如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。

var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () { 
 if (this.readyState == 4) { 
  clearTimeout(timeout); 
  // 执行代码
 } 
} 
var timeout = setTimeout( function () { 
 xhr.abort(); // call error callback 
}, 60*1000 /* 设置1分钟后执行*/ ); 
xhr.open('GET', url, true); 
 
xhr.send();

此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。

21.处理WebSocket超时

一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。

为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。

添加一个timeID……

var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
 var timeout = 15000; 
 if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 
  webSocket.send(''); 
 } 
 timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 
} 
function cancelKeepAlive() { 
 if (timerId) { 
  cancelTimeout(timerId); 
 } 
}

keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

22.记住,最原始的操作要比函数调用快

对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。
例如

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);

基本操作方式:

var min = a < b ? a b; 
A[A.length] = v;

23.编码时注意代码的美观、可读

JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript执行效率也非常重要。

我们在编写JavaScript程序时注意一些小细节,掌握一些常用的实用小技巧往往会使程序更简捷,程序执行效率更高