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  • Lua极简入门指南:全局变量

    本文主要介绍了Lua极简入门指南:全局变量,本文讲解了全局变量、_ENV等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的for循环和迭代器的秘密探究

    本文主要介绍了Lua中的for循环和迭代器的秘密探究,本文讲解了返回两个值的迭代器、for .. in .. do的真面目、迭代器函数、恒定状态、控制变量初值等内容,需要的朋友可以参考下

  • LUA string库使用小结

    本文主要介绍了LUA string库使用小结,本文总结了简单的模式串、格式化的模式串、模式串中的特殊字符、用'[]'创建字符集、在'[]'中使用连字符'-'等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的元表与元方法学习总结

    本文主要介绍了Lua中的元表与元方法学习总结,本文讲解了算术类的元方法、__tostring元方法等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的迭代器浅析

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  • Lua中的闭合函数、非全局函数与函数的尾调用详解

    本文主要介绍了Lua中的闭合函数、非全局函数与函数的尾调用详解,本文对这2种函数和尾调用做了深入研究,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的迭代器和泛型for学习总结

    本文主要介绍了Lua中的迭代器和泛型for学习总结,本文讲解了迭代器和泛型for的基础知识、泛型for的语义、无状态的迭代器等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua面向对象之多重继承、私密性详解

    本文主要介绍了Lua面向对象之多重继承、私密性详解,本文讲解了多重继承之在多个类中查找一个字段、多重继承之创建继承多个类的子类、类的私密性等内容,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua和C++语言的交互详解,本文讲解了C++和Lua交互,涉及到获取Lua中普通变量的值,Lua中table的值和调用Lua中的函数,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中函数的几个特别之处探究,本文讲解了Lua的函数创建、函数的参数、函数参数个数自适应、函数多重返回值等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的源代码预编译浅析

    本文主要介绍了Lua中的源代码预编译浅析,Lua确实允许在运行源代码之前,将源代码预编译成一种中间形式(类比Python的.pyc),需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的闭包小结,本文对闭包的概念做了讲解,同时给出闭包代码示例,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中调用函数使用点号和冒号的区别,本文涉及了Lua中面向对象的一些的知识,并给出了一个简单的类代码实例,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua极简入门指南(六):模块,本文讲解了require函数、编写模块、查找模块等内容,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的迭代器(iterator)浅析,本文讲解了pairs迭代器和、ipairs迭代器,同时提及了io.lines、string.gmatch、迭代器与Closure(闭包)等内容,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的模块与module函数详解,本文讲解了编写一个简单的模块、避免修改模块名的方法、模块名参数等内容,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下

  • Lua中的函数(function)、可变参数、局部函数、尾递归优化等实例讲解

    本文主要介绍了Lua中的函数(function)、可变参数、局部函数、尾递归优化等实例讲解,需要的朋友可以参考下

  • Lua中全局变量与非全局环境介绍

    本文主要介绍了Lua中全局变量与非全局环境介绍,本文讲解了全局变量的原形、非全局的环境、改变函数的全局变量环境、使用__index元方法保留原来的_G,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的操作符和表达式总结,本文总结了算术操作符、关系操作符、逻辑操作符、字符串连接、table构造式等,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua和C语言的交互详解,Lua和C语言通过栈完成交互,本文结合代码实例详细讲解了交互的方法,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作,本文着重讲解了__index和__newindex之间的联系,需要的朋友可以参考下

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    本文主要介绍了Lua中的基本数据类型详细介绍,本文详细的讲解了Lua中的8种基本数据类型,需要的朋友可以参考下

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