iOS:如何获得长按手势的持续时间?
我正在开发一个游戏,通过长时间按住对象本身设置游戏对象的属性.属性的值由长按手势的持续时间决定.为了这个目的,我使用UILongPressGestureRecognizer,所以这是这样的: [gameObjectView addGestureRecognizer:[[UILon
ios – 当我使用手势识别器时,表视图不滚动
我的应用程序有一个表视图(当然可以滚动),这个视图用手势识别器(如在Facebook应用程序)上打开和关闭. 如果我使用按钮将[桌面视图]滑动到屏幕上,则可以正常工作,但是当我使用手势识别器时,表视图不能再滚动. 以下是具
在iOS6中处理手势识别器
显然,iOS 6尝试自动处理这种情况,当您在同一个地方有一个手势识别器和一个UIButton,为相同的手势被激活. 当您想要单击按钮而不是激活手势识别器时,这种新的自动处理解决了问题,但是当您想要手势识别器行动时会产生新
java – 如何在Android中实现手势识别
你好,我正在寻找如何检测手势在 android穿,在 android我使用一些这样的代码,但不工作在android穿..有办法覆盖默认的手势动作或只是认识他们? 我正在像google开发人员: https://www.youtube.com/watch?v=naf_WbtFAlY ht
新手势 – 从左向右滑动 – 作为旧应用中UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式
iOS 7采用新手势,在屏幕上从左向右滑动,作为UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式. 我的应用程序似乎没有免费获取此行为.我需要做什么才能使这个手势可用于我的iOS应用程序(在iOS 5.1及更高版本的Xcode 4
新手势 – 从左向右滑动 – 作为旧应用中UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式
iOS 7采用新手势,在屏幕上从左向右滑动,作为UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式. 我的应用程序似乎没有免费获取此行为.我需要做什么才能使这个手势可用于我的iOS应用程序(在iOS 5.1及更高版本的Xcode 4
新手势 – 从左向右滑动 – 作为旧应用中UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式
iOS 7采用新手势,在屏幕上从左向右滑动,作为UINavigationController中“后退”按钮的快捷方式. 我的应用程序似乎没有免费获取此行为.我需要做什么才能使这个手势可用于我的iOS应用程序(在iOS 5.1及更高版本的Xcode 4
ios – Sprite Kit – 确定滑动精灵的滑动手势向量
我有一个游戏,圆形物体从屏幕底部向上射击,我希望能够滑动它们以向我的滑动方向轻弹它们.我的问题是,我不知道如何计算滑动的矢量/方向,以便使圆形物体以适当的速度在正确的方向上被轻弹. 我正在使用的静态矢量“(5,5
在iOS中使用三个手指取消固定自定义手势识别器
我想用三个手指制作一个自定义手势识别器.这与unpinch手势识别器类似. 我只需要了解如何识别它. 我的手势需要识别三个方向的三个手指.例如: 我希望图像有意义.我需要使其灵活适应任何三个相反的方向.提前致谢.任何帮
Android手势密码的实现
一、大致界面介绍:图1图2图3图4图1:手势密码绘制界面【主要是绘制上方的9个提示图标和9个宫格密码图标】