• 我应该如何在iOS中使用GCD dispatch_barrier_async(似乎在之前执行,而不是在其他块之后执行)

    我正在尝试在iOS5中同步以下代码: >一个对象有一个方法,它从中产生一个HTTP请求 获取一些数据,包括图像的URL >一旦数据到达,文本数据就用于填充 CoreData模型 >同时,第二个线程被调度异步下载 图片;此线程将通过KVO发

  • iOS:用户在交互/滚动时执行动作

    我试图让我的应用程序在延迟后执行一个动作,但是在用户与UIScrollView进行交互/滚动时必须完成. 我不知道为什么performSelector:withObject:afterDelay或scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats

  • ios – 如何判断循环中的块是否都已完成执行?

    我有一个循环设置,下载一系列的图像,我以后将使用动画使用UI ImageView的animationImages属性.我想知道我的循环中的所有块是否完成执行,所以我可以开始动画,并且想知道我可以在何时完成完成?谢谢! for (PFObject *pict

  • ios – 在正常Parse功能的主线程警告上执行长时间运行的操作

    首先,我知道这是什么意思.问题是我在无法转换为后台调用的标准调用上收到此错误.我在应用程式开始时遇到这个错误: [Parse enableLocalDatastore]; PFInstallation * currentInstallation = [PFInstallation currentIn

  • xcode似乎没有执行我的方案的后期操作

    我使用 Xcode(4.6.2),而我的目标是一个外部构建工具.自动生成的方案在构建过程中调用它. 在运行时,我希望该方案执行另一个shell脚本.这不直观,但是我通过将/ bin / bash设置为可执行文件并将我的脚本作为参数来管理

  • xcode – 如何执行命名空间冲突的编译器警告或错误?

    考虑我有以下几点: > FrameworkA,它定义了Foo类 > FrameworkB,它也定义了Foo类 > FrameworkA中的一个导入FrameworkB的文件 如何使Xcode在引用Foo而不使用命名空间限定符的任何行上生成警告或错误? 例如: let a = Framew

  • ios – 如何在swift中每秒执行一个功能?

    我想在我正在开发的游戏中添加一个分数到我的场景顶部.得分将取决于你持续多久,并将每秒增加一次.我在这里先向您的帮助表示感谢! import SpriteKitclass easyScene: SKScene {let scrollBarEasyBottom = SKSpriteNode

  • java – Twitter Android SDK不执行回调

    我正在使用Twitter句柄运行此代码我很确定不存在以便测试错误处理. Callback上的断点永远不会被击中,无论是成功还是失败. 关于为什么会这样的指针? 就像一个注释,这个代码可以正常使用有效的Twitter句柄,但也不会调用

  • java – 错误: – 执行失败的任务’:app:dexDebug’在android工作室

    我新安装的 Android项目启动了一个新的默认项目.每次我尝试启动应用程序这个错误发生: 的build.gradle(模块:APP) apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 21 buildToolsVe

  • ios – Swift如何在anther函数完成后执行函数

    大家好我是 Swift的新手,我写了两个函数(只是一个多项选择测验应用程序) func createQuestions() // this goes to Parse, and fetches the questions data that are going to question the users and store them int

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10