ios – Xcode Today Extension坚持“未能继承CoreMedia权限”错误
我正在尝试为我的项目添加应用扩展程序(今日扩展). 到目前为止我做的事情: >从主应用程序和扩展功能启用“应用程序组”. >检查两个目标“团队”配置文件是否有效. (甚至从配置门户中删除它们并让xcode重新接收它们) >
如何在XCode上查看我的iPhone应用程序的TARGET_NAME?
我正在尝试在同一个XCode项目中拥有2个版本的iPhone应用程序. 代码库几乎相同,我需要有不同的行为,我决定使用预处理器的条件和${TARGET_NAME}标记. 我已将OTHER_CFLAGS设置为包含“-DTARGET_NAME = ${TARGET_NAME}”
xcode – Step Over Thread和Step Into Thread命令有什么用?
有人可以解释 Xcode中Step Over Thread和Step Into Thread调试器命令的目的是什么?在什么情况下使用它们而不是通常的Step Over和Step Into是有用的?有什么区别,什么时候重要? 编辑:为了澄清这个问题,我不是在询问Step Ov
使用xcode 10构建ios离子应用程序时,Missinig强制执行配置文件错误
我昨天更新了我的 xcode版本,现在当我在验证ipa时遇到以下错误之前构建一个完美运行的离子应用程序: 由于以下错误,此时无法处理应用程序:缺少供应配置文件 – 应用程序必须在名为embedded.mobileprovision的文件中包含
Xcode中iOS的标准图像按钮图标
有谁知道我在哪里可以找到iOS的标准图像图标(添加,共享,刷新等)?更好的是,有人可以指导我将一个按钮添加到工具栏的简单示例吗?我似乎无法在任何地方找到一个. 谢谢 使用 – (id)initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButt
xcode – .xcdatamodeld和BadgerNew.xcdatamodel之间有什么区别
我认为 xcode 3使用后者而 xcode 4使用前者. 它们可以互换吗? .xcdatamodeld是.xcdatamodel文件的容器.它用于版本控制和迁移.从模型的v1移动到v2时,向其添加一个新的xcdatamodel,其中包含v2以及映射模型.
xcode6 – 如何删除Xcode 6中的特定大小类预览?
在 Xcode 6中,我打开了预览版,这样我就可以看到我的故事板在不同设备上的外观.我可以在预览中添加设备.事实上,我可以一遍又一遍地将相同的设备添加到预览中.但是如何从预览中删除设备?我尝试关闭Xcode并重新打开它,但
ios – 在Storyboard中使用Xcode 6 UIVisualEffectView
我正在寻找 Xcode 6中的对象库,以便UIVisualEffectView在Storyboard中添加模糊.我知道如何以编程方式执行此操作,但我无法在Storyboard中找到这样做的方法. 这在目前的测试版中是不可用的,还是有办法做到这一点并不是
在Xcode 7中,iOS 9“应用程序窗口应该在应用程序启动结束时具有根视图控制器”
我的控制台出错并崩溃了. “Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch” 下面是我的一段代码,在输入返回YES行后会发生崩溃. - (BOOL)application:(UIAppl
xcode – 在Interface Builder中具有自动NSNumberFormatter的NSTextField
我一直在制作iOS应用程序,但我正在尝试MacOS开发.我在我的UI中添加了一个NSTextField,我注意到在 Xcode中,图形小部件中的一个选项是“NSTextField with NSNumberFormatter”,这意味着我将能够将字段的输入限制为数字