ios – 使用CABasicAnimation多次旋转UIImageView
我正在使用CABasicAnimation顺时针旋转UI ImageView 90度,但是在最初90度旋转之后,我需要将其从其位置再旋转90度. CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation
XCode顺时针旋转uibutton
我想顺时针旋转180度的UIButton.但它总是逆时针旋转. 这是我尝试的方式: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();[UIView beginAnimations:nil context:context];[UIView setAnimationCurve:UIViewAni
模拟器中的iOS 6自动旋转与实际的iOS 6设备不同
我的应用程序不会在iOS 6 GM模拟器中自动旋转,但它在设备上使用相同版本的iOS.这可能是一个模拟器错误吗?该应用程序正在使用已弃用的自动旋转方法,但它们在设备本身上工作正常,这让我想知道模拟器API是否不同? 这是我
ios9 – 苹果手表应用程序在实际设备上加载(显示一个旋转轮)
我在XCode 7.0 beta 3(7A152u)中创建了一个全新的空苹果手表应用程序. 在模拟器中运行正常,但是我无法让它在一个真正的苹果手表上工作.该应用程序启动,但手表设备卡在旋转轮加载屏幕上,而xcode调试器什么也没说什么.
适用于youtube嵌入式视频的iOS 6.0自动旋转
我想只在我的iOS应用程序的所有视图控制器中支持垂直方向.但是,我在我的一个视图控制器中嵌入了一个YouTube视频,当选择该视频占据整个屏幕时,我希望用户能够水平定位他/她的手机,以便视频扩展为全屏. 编辑:我尝试使用
android – libgdx particleEffect旋转
我用libgdx在我的 android设备上画火: ParticleEffect effect;ParticleEffectPool fireEffectPool;Array<PooledEffect> effects = new Array<PooledEffect>();@Overridepublic void create() { ... effect = ne
使用TensorFlow对图像进行随机旋转的实现示例
本文主要介绍了使用TensorFlow对图像进行随机旋转的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
Android实现Bitmap位图旋转效果
位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作。
Android自定义View实现多片叶子旋转滑动(五)
上一篇《Android自定义View(四)叶子飘动+旋转效果》实现了单片叶子的滑动及旋转,下面实现多片叶子的滑动旋转功能
Android自定义View实现叶子飘动旋转效果(四)
上一篇实现了叶子飘动功能,《Android自定义叶子飘动》现在实现旋转效果要实现这个效果,要在之前的功能上添加2个功能