ios – 没有要编译的体系结构(ONLY_ACTIVE_ARCH = YES,活动arch = armv7,VALID_ARCHS = armv6 i386)
我在构建iOS应用程序时遇到此错误. 没有要编译的体系结构(ONLY_ACTIVE_ARCH = YES,活动arch = armv7,VALID_ARCHS = armv6 i386). 我在尝试使用_ACAccountTypeIdentifierTwitter时出现以下错误: 架构armv7s的未定义符
ios – XCode 5.1强制进行Cocos2d-iphone v3项目的32位编译
我正在使用SpriteBuilderwith Cocos2d- iphone v3. 自从更新到XCode 5.1以来,当我使用直接在SpriteBuilder中定义的CCButton操作时,我的应用程序崩溃了.这似乎是原因 This is most likely a cast or pointer conversi
ios – AFNetworking不会编译
我完全不想尝试使用AFNetworking在模拟器上运行项目.我以前在其他项目中使用过这种依赖,所以我不明白这里出了什么问题.首先,我尝试运行项目时出错: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_
ios – XCode在路径上没有有效的编译故事板
我有一个适用于iPad和iPhone的通用XCode项目(ObjC),其中包含一个包含故事板的子项目. 子项目是一个已添加到主项目的静态库.此子项目中包含一个包含bespoken故事板的包. 当我点击应用程序的某个按钮时,需要加载故事板
ios – 从编译中禁用XCode项目中的某些文件
我通过复制现有文件夹在XCode中启动了一个新项目,因为我的新应用程序将与旧版本具有许多共同功能. 问题是新应用程序不会使用我在旧应用程序中使用的框架.当我删除框架时,包括该框架在内的所有文件都会引发错误. 基本
如何在XCode for iPhone中为不同的构建配置文件链接不同的预编译库?
我的客户端为我提供了两个预编译库,blah-device.a和blah-simulator.a.如何告诉 xcode在设备编译模式下使用blah-device.a并在模拟器编译模式下使用模拟器? 我的客户给了我这些指示 Open the Targets group (in the Gro
java – 在Eclipse中构建多SDK Android应用程序,而不会丢失编译时检查
我正在 Eclipse中开发一个 Android应用程序.我想针对各种各样的设备和SDK版本(例如,我可以选择支持多点触控).我理解 recommended approach将所有新功能隔离到一个单独的类,并利用延迟加载仅在运行时加载该类,如果主
Xamarin.iOS在将C#编译为本机代码时对内存管理做了什么?
什么Xamarin.iOS关于内存管理?使用通常的IL,我们有垃圾收集器,它处理未使用的对象和浮雕程序员调用删除.当Xamarin将代码编译为本机时,这是如何工作的?谁清理了不再使用的物体? 这个问题回答了编译的工作原理,但没有解释
Android 编译出错版本匹配问题解决办法
Android编译出错版本匹配问题解决办法解决问题的关键在于版本匹配,compileSdkVersion
是否可以编辑和重新编译iOS二进制文件?
在Google花了很多时间后,我决定问这个问题.但是我无法得到我的问题的答案.详情如下: 我有一个申请,最近发布给Cydia.它已被别人破解,并发布在洪流网站.有趣的是我内部有一个二进制校验和验证机制,他们能够破解整个内容