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  • 无法将Unity 5合并到我们的iOS应用程序中

    我们有一个庞大而复杂的应用程序,我们正在将我们的3d引擎升级到Unity 5.0.但是我在整合Unity时遇到麻烦. 我一直在试图遵循这些教程,但不断的错误不断涌现,无论我做什么. http://www.the-nerd.be/2014/09/08/sandbox-

  • 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

    在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单Input.GetKey(KeyCode.Escape)Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)

  • unity3d – Unity 4.3.4f1和Xcode 5.1

    Xcode 5.1刚刚发布.我安装了最新版本的Xcode 5.1以及Unity 4.3.4f1. 在将Xcode更新到版本5.1之前,Unity项目没有问题地生成.在上述版本中,当我在Unity3D中点击“Build and Run”时出现以下错误: 统一: UnityException:

  • java – 启动Unity制作的Android应用程序时删除白色和黑色屏幕

    Unity:2017.2.1f1 Device:ASUS_Z017DA(Android 8.0.0) 我们希望缩短Android应用程序的启动时间. 我们升级到Unity Plus. 我们已经确认了最低限度的应用程序. 我们刚刚创建了一个新项目,更改了包名称和隐藏的启动画面.

  • Unity3d – 使用fmod找到ios复制方法

    我正在为Unity3D使用fmod插件.编译到 Windows和OSX很好,因为我可以动态加载DLL / dylib. 当我为iOS编译时出现问题.我用 [DllImport("__Internal")] 因为iOS需要静态链接库.当我编译虽然我得到了 SystemExcep

  • ios – Unity 3.5到Unity 4.5.4

    我正在尝试将我的旧Unity xCode(Unity 3.5)项目更新为Unity(4.5.4).应用程序将使用此方法崩溃: UnitySendMessage([className UTF8String], [methodNameName UTF8String], nil); 请帮帮我. 在Unity(4.5.4)中,他们使用

  • Unity编辑器现已正式面向Linux推出

    Unity编辑器现已正式面向Linux推出

    如果你是设计师、开发者或艺术家,你可能一直在使用 Linux 上的实验性 Unity 编辑器。然而,不能一直用实验性版本 —— 开发者需要一个完整稳定的工作经验。因此,他们最近宣布你可以在 Linux 上使用完整功能的 Unity 编辑

  • 由于未编译着色器,Unity应用程序在iOS上崩溃

    我正在尝试为iOS构建我的Unity 5.4.2f2应用程序.它没有编译错误.但是当我尝试使用 Xcode 8.0运行应用程序时,它立即崩溃,调试器报告以下错误. Initialize engine version: 5.4.2f2 (b7e030c65c9b)-------- Shader com

  • Unity Pro 2018.2安装图文详细教程(附安装教程+新功能)

    Unity Pro 2018.2安装图文详细教程(附安装教程+新功能)

    Unity Pro是一款非常好用且功能强大的3D游戏动画开发工具,使游戏开发进程更加工具化、可视化,目前最新版Unity Pro 2018.2已经正式发布了,本文主要为大家详细介绍下Unity Pro 2018.2安装激活教程

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